| 一起大闹天宫吧-无双火器研究心得(棍子篇) 棍者,冷静稳固,棍属于长刀兵,却差异于枪的利,所谓一根长棍在手,浩然正气长存,棍无愧于兵中之祖的称号,举棍仰首于天地之间,胸中便存有一份仁义之心。棍术的技击特征是奋勇、快捷、多变。下面我们就从强化、招式和实战三个方面来了然一下棍子在无双内里的特征吧。 强化篇 长棍,既没有战斧的高攻打,也没有长剑的善变,更没有似乎双戟的恐怖无双,但她的中庸门路却正恰是她奋勇、快捷、多变的泉源。从长棍的强化次序(无双->攻打->防备->副将->破坏->体力—>连击),不妨看出她是一个速战型的刀兵。排在第二位的攻打强化,使得在战斗的前期就具有相等高的攻打力,起着抑制对方武将的效用。俗语说,进攻便是最好的守卫,在亡故后强化没落的模式下,敌将的亡故就意味着他要再花一段时间去收集葫芦,从而抑制他的各项行动。下面是小我认为最好的强化门路: 1. 攻打强化★★★★★(核心强化东西,将长棍控场好处完满施展阐发必要条目) 2. 防备强化★★★★ (即使诸君不妨靠防备与走位等霸术达到战斗无毁伤,但必要的防备也是很紧急的) 3. 破坏强化★★★ (排在第五位的场所,使得长棍并不专长拆楼打鼎,避重就轻,把拆楼的任务交给你的队友,并坚信他们吧) 4. 体力强化★★ (对待与防备等同紧急的体力,我们有更好的强化伎俩,这边就把场所让给攻打和防备强化好了) 5. 无双强化★ (鉴于长棍无双的低蹧蹋与难掷中的特征,无双时常用于获救效用,无双强化也所以不妨捐躯) 方才说到我们有更好的体力强化伎俩,这便是改造了。火器每行使51次就会增加一次改造机遇,因为目前官方只开了简捷改造(正式改造坚信会是官方赚取RMB的门路之一了),而简捷改造的毛病的在增加一个属性的同时,其他属性也会响应的贬低。鉴于长棍的特征,捐躯无双将是我们的不贰选取,把方才强化剩下的体力宝石全用在这边吧,+8体力-4无双-2跳跃(虽说拿棍,但该当也不必像猴子这般跳来跳去的吧~。~),值得一提的是,改造是好久改造哦,你就不必再为要吃葫芦强化而费心了。 招式篇 假若让我用两个字描画长棍的招式,我会说“适用”。长棍的前期招式(C1-C4),万万够用在差异的战斗场所,我们不必要那些强化连击才干行使的招式,也足以抑制全场。下面我们就来细致分悉一下各招式的用途: C1 刻印1的动员招式 小我认为长棍最好的刻印1是“盾”,它具有动员快,击昏、吹飞、带属性,最紧急的是带钢体(受攻打不会后仰和硬直)的好处,当然他尚有他最只要的奇特用途,我会鄙人面的实战篇中细致介绍。 “突”,追击逃跑敌将的利器,但因为动员超慢,假若的连掷中舛讹输入,会形成很凄凉的效果,所以并不推荐;“阵”,有人说是对待JC狱刀的利器,但不推荐单单为了对待他而采纳这个适用性并不强的招式;“碎”、“卫”、“霸”等,因为适用性并不强,这边就不一一介绍了。 C2 上挑式 不妨成为连招的令敌人浮空的动作,高手用招,在日常的战斗中不常用。本人正在研究能否用这招破烦人的JC狱刀中。 C3 连气儿攻击 这招不妨说是长棍的精华所在,钢体处境,击中后粘住仇敌,虽说原地但却不妨抑制方向,攻击规模不妨达到270°,使出首先一式后无人能近身,还带有属性成就(在装备属性玉或在自己据点的处境下)。一概是一流的PK招式,也是拆塔的不二之选。 C4 规模攻击 刷兵的必备招式,益处是有击昏(打不死原地站着再来一次)和没有吹飞的成就(葫芦呆在原地,省去收集葫芦的时间)。 JC 跳跃攻击 长棍的JC于是棍撑持挽回360°的踢腿攻击,益处是攻击力强,而且能在空中抑制跳跃的方向和隔绝,是在据点中追杀敌将的适用招式。 实战篇 1. 据点攻占系列 武将据点:武将据点好像武将PK,但据点的武将相对较弱,基本上2-3个C3就能完满搞定(一般耗时5-15秒); 兵长据点:进去后在据点转一圈,将兵长齐集在一路,然后回头一个C4+一个C3基本搞定(一般耗时15-30秒); 塔楼据点:好了,不是您的擅长,略过吧,交给并确信你的战友。确实没主意必要攻占时,初次攻击与塔楼的其中一个面成45°角适用C3,由于C3的攻击规模有270°,不妨一面攻击塔楼,一面攻击刚刚你跑来时引来的小兵。(一般耗时60-90秒) 士兵据点:症结在于把据点的两个栅栏打烂,如此每次引一面的3-4队兵(每队单位为5人),由于士兵不会跟你跑太远,于是不要想把他们都引到一路。引到一批后用C4处分,攻击强化到4星以上时,一个C1的“盾”也不妨。一般4-5趟就能拿下据点(一般耗时45-60秒) 兵粮库:快速刷兵粮库的要决是:2倍攻击,在纯熟以下的冲突中,行使第一位的无双强化来抽2倍攻击足以在10秒内拿下兵粮库两武将,特征是快速。由于我们不强化无双攻击,行使第一个场地抽取只必要一个葫芦,抽不中,用了再抽。达到兵粮库后,将两个武将引到一起用C3,在2倍攻击的帮忙下,一般2次就能处分(吸引武将时切忌不要把他们引到狮子头和弩机的放射口处,被击中那是很伤很愁闷的)。在精锐的舆图,我们不妨行使5和6位的强化场地。(一般耗时10-20秒) ☆ 主旨提醒:长于行使小舆图,经过议定小舆图,你不妨赶快清楚武将据点里的武将呆在那里那边(大红点),不妨清楚到据点兵长有没有跟丢了,不妨快速找到士兵据点的漏网士兵,最紧要的是,清楚看看那个阴险的敌将想从哪个方向狙击! 2. 敌将PK系列 我们的方向是,不要给敌方武将喘气的机缘。 一般套路:C3+C3+C3+C3……呵呵,没错,把握好站位,向他冒死的使出C3吧。C3的把柄是肇端的两招,处分主意便是靠灵活的走动站位了。不要探险的在别人的眼前发招,除非你能确认他必然能中或许你从背地突击,否则的话,照样脱节他2步之遥起初出招吧。C3击中后,敌将一般不会倒地很远(这边说一下,用棍者切忌用风玉,风玉的特征是吹飞,带领后你长棍C3和C4的上风就荡然无存了),快步跟上再用C3。这边一般会展现两种处境,一是仇敌赶快起来,再中你C3;二是仇敌躺着等你的C3收招后再爬起来。这时候,您刻印1中的“盾”就能显示它的上风所在了。发招快,钢体,令仇敌没有逃跑的反击的机缘。 ☆ 主旨提醒:虽然我们的方向是不给仇敌喘气的机缘,但是我们也要期间的谨慎着他方的无双条,满了的话照样不要挨近,或许行使假手脚诱使他在不能蹧蹋你的处境下施放吧。) 追击:我一般采纳穷寇莫追的纲目,但是追起敌未来,长棍照样能跑赢大部分刀兵的。假使敌将并不是撒腿就跑,而是在据点中转悠的话,我们就不妨行使小舆图施放JC,纯熟把握,不时起到致命一击的成就。 对敌技巧: JC狱刀:目前是长棍最棘手的仇敌,处分主意有几个:1.转向抗御,看准机缘冲上去;2.行使在远隔绝用C4的首先一招把他冲昏;3.看准机缘跳起攻击。以上3个都是格外靠玩家的操纵的,目前我正在实验是否能用C2的上挑破他JC。 战斧:切忌冲到攻击中的战斧眼前,耐性的等他收招,收招硬直时间长是他致命的把柄,否则被高攻击的斧头砍两下可不是闹着玩的。 铁剑:值得谨慎的是它的驰骋攻击,带击昏,幸而长剑属于慢热型刀兵,一般攻击都不高,基本上2、3下连击都杀不了你,便是你反击的好机缘。 多节鞭:属于操纵央求很高的单P型刀兵,特征是出招快、收招快,有一个对照简略单纯的对应主意,把他引到小兵堆里,多节鞭在杂兵多的敌方,把柄就流露透露无疑了。 长编大论,说了少许自己的用棍技巧,并不完满,由于自己也是在试探之中。我确信的是,全国上没有最强的刀兵,只有最强的武者,长棍的适用之处还在于你渐渐的试探与体验。让我们一路舞入手下手中的满意棒,一路大闹天宫吧。 游戏脚色名:鼬·南海 所在分区:电信二区-黄龙 实力:曹操 (转载请注明出处:http://www.iscc.org.cn/zhoushanxingkong/20100106/52.html) |