当前位置: 主页> 棋牌下载>

三国群英传OL:麒麟:2V1国度

时间:2010-01-31 15:04 点击:

症结字:国战奸细问题;蜀魏同盟问题 本人系属吴国军团从头再来的成员,游戏三国不到2个月,,,游戏时间不长,,由于级别和杀伤指数太低,参加国战次数有限,,,仅对数次国战,阐发一下小我见解.............. 一.对奸细的见解 熟知三国国战的玩家都会了然,国战大张旗鼓杀人夺城场所的反面要考究政策兵法的应用,军团里面成员的联合,军团之间的互相支援.国战前的策划:攻击那里那边,飞旗那里那边;协作军团资源,一组的脚色和实力的统筹打算,谁肩负收集讯息,谁肩负巡哨,打下城后飞旗那里那边回程那里那边,谁肩负支援邻居军团;非论何等强的至人在国战中都是微小的直至一个军团也是如此,当然也排挤有象飞将军那样的猛人有一人能抵万人之勇气和实力(至今还没觉察,,揣度还在娘胎里呢),于是不时要有所效果,军团之间的联合是弗成缺少的,奈何联合有是个问题.开垦商对国战的打算很是精密,一个微小的失误都或许挽回整个战局. 这边给人人介绍以下100VS99表面.疏解:譬喻国战主战两边参战人数各为100人,总数200.开战后一片混战N分钟后,疆场上由于实力也好由于运气也好,就剩下一个倒霉儿,两边死伤人数比例100:99,无疑发布倒霉儿一方的获胜,获胜方赶快会据有该城,由于游戏中有帮忙同伴更生成效,一人的糊口生涯换回99人的更生,那么胜方和负方的结束很明明,胜方不停以胜过性气魄杀人夺城,而负方就被送回家乡了(或许会被屠城)虽然飞旗再来一轮攻击,守城总是有必定上风的,一场局限战斗皆如此,全局战争亦是如此..于是我说国战保家为国苍生有责,小我(倒霉儿)生死关乎个别夺城成败,关乎整个疆场的形势. 一人生死与政策兵法在国战中的重要性险些是小巫见大巫.非论是战前照样战中,政策兵法的保密是必须的,甚至团里只有团长(辅导员)了然局限战斗的原理理由,其他人但是唯命是从.虽然是如此也避免不了机要的走漏,被奸细偷盗..于是诸位团长在收人入团的时候是特其它小心,惟恐自己中了镖.有的人对这种处境极为厌恶,痛骂奸细和操纵奸细的某团长.我以为如此大可不必,游戏归游戏,但游戏也是模仿史乘配景打算的.确信看过电视剧三国演义的人都了然,战争的前战主假若说客战和奸细战.目前的说客战已经有了及蜀魏统一.奸细战当然也是弗成避免,战争不光要靠勇气,更要斗智,对垒两边~~~~~喊~~~预~~~~~~~~1~~~~~~2~~~~~~~3~~~~起先~~~两边开战,那是蠢人打法,,没什么趣味..于是,,我劝戒玩家不要把奸细问题,看的太重.小心奸细是该当的,但诬蔑人家大可不必.奸细游戏也是三国中的一个有机部分(奇异注重,奸细与骗子不同,一个是谋政治,一个是谋RMB&SGB). 二.蜀魏统一 不知什么时候,蜀魏奈何统一到沿途了..有悖史乘史实啊~~~~~~~~~,我看过电视剧,,也听过评书..没见过刘备和曹操再有一腿....恩~~~假若刘备明天从黄土里爬出来,看看麒麟的战况,揣度其时气得就得自己把自己埋起来,再睡上1000年. 开个玩笑,,我仅代表小我谈谈这个问题(重申我是吴国从头再来的),暴力的游戏中,考究打打杀杀考究江湖道义.象神雕侠侣前传的大侠独孤求败一律,到了必定火候.追求和公认的强者抗衡,是每一个江湖人的愿望,由于假若你打败的最强者,那么就意味着你已经代庖了他,破冰便是例子,我们团和破冰也算交过手,实力有必定差距,狠恶~~~~~~~.吴国的冰影就不消说了,狠恶~~~~~~~~~~,可以说没有冰影,,就没有破冰.同时,我也钦佩破冰的勇士们,由于他们敢与最强者抗衡,于是他们都是勇士. 同时蜀魏同盟也是一律,,由于吴国切实有实力,假若果真是史书上三国鼎立的形势,相信麒麟吴国事最大的赢家,孙权他老头家推测在阴司之下也会歇息~~~..我们吴国的战友们要明确这一点,,蜀魏同盟错不在蜀恐怕是魏,怪只能怪我们太强了~~~~~~荧惑人人前两次战国倒霉,,争夺今晚打个漂亮仗. 愿吴国的战士在沙场上英勇杀敌. 结尾,做个告白:吴国~~从新再来~~~~收有志之士.迎接来电来函.团长:天子1,,,副团长:淘淘....小秘书:欧阳克...对了我就是欧阳克..


(转载请注明出处:http://www.iscc.org.cn/qipaixiazai/20100131/126.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容